Информация об игре
|
|
|
Автор игры:
Nawanadoo
|
Коэффициент сложности игры:
0,36
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
9,77
|
Доступность сценария:
Доступен только для участников
|
|
Игра:
Мозговой штурм
|
Играем:
Командами (ограничение 3 человека)
|
Последовательность прохождения:
Штурмовая
|
Начало игры:
23.04.2019 20:00:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
23.04.2019 21:05:00 (UTC +3)
|
Взнос за участие:0en usd |
Призовой фонд:
0en usd
(50% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
24 команды (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 7 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Nawanadoo, GrafiN (подробнее)
|
|
Приняты к участию 26 команд: Лорен Дитрих, 🧪ОкСид сОли🧪, =Предел Безумия=, Демоны Кумекалки, П.И.В.О, Бардак Обмана, ProjectFlame, Без тормозоff, Ешь и поехали!, G-Hud Boyz, ак ОРГиЯ, HSE, Atamэn-1boynick_Name, Angry Beard, Драхуйтим, BladeOfChaos, Рыжий гусь, Спартак-Краснодар, ActiveStorm, БаоБаб, Кот Васабиワサビ, 2,5 секунды, Гудетама, Три Спартанца, Стасы Михайловы, TRAMP
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры

10 игровых уровней разных форматов:
- гибриды;
- плюсограммы;
- матрицы;
- таркусограммы;
- кубраи;
- и др.
Последовательность прохождения: штурм.
Ограничение по составу: 3 человека.
Тайминг: 1 час + 5 минут на прощелкать уровни.
Поиграть можно бесплатно.
Но при оплате 3 EN до начала игры будет возможность финишировать.
Во время игры, до финиша, также можно перевести оплату, но уже 5 EN.
Нужно переводить на id 171426 (Nawanadoo).
Призовой фонд сформируется при 7 и более оплатах и будет определяться по формуле:
(Сумма взносов - 14EN)/2.
При 7-11 оплатах весь ПФ забирает победитель игры.
При 12 и более оплатах ПФ распределяется на три сильнейшие команды в пропорции 50:30:20.
Брифинг состоится во дворе Возрождения 16. Начало брифинга в 21:37 в день игры.
Участие в игре может принять любая команда.
Статистика закрытая.
Это будет последняя возможность заработать турнирные очки, по итогам этой игры определятся победитель и призеры турнира.
Для начисления очков будет применяться k=2, незавимисо от количества участвующих команд.
|
|
|
|
|