Отличие EN-движка от дозорного
Давайте обсудим основные отличия двух движков, которые надо знать, чтобы без проблем играть в encounter.
Пункт первый. Регистр в encounter не имеет значения, пробел имеет, то есть: "словослово" и "слово слово" разные коды, а "СлОВО" и "слоВо"" одинаковые. Обращайте на это внимание, потому что случались провалы уровней на играх, где об этом предупреждалось, именно из-за этого.
Второй пункт. Штрафы за автопереход редко достигают привычных в дозоре 15 минут, обычно это небольшое значение примерно 10% времени нахождения на уровне. Это позволяет не особо отстать из-за штрафов.
Третий пункт. Подсказки. В encounter их может быть сколько угодно, обычно они приходят чаще и содержат более подробную информацию. Следите за этим и не пренебрегайте подсказками. Они делаются ДЛЯ ВАС.
Четвертый пункт - основные коды при принятии отображаются зелёным цветом, бонусные - голубым. Они могут отобразиться вместе, это значит что один код закрывает и бонус и основной код. Они могут отобразиться несколько раз подряд, тогда вы понимаете, что этот код закрывает несколько секторов или (и) несколько бонусов. Бонусный код может быть отображён не тем, который вы вбили, так как поддерживает множество синонимичных вариантов для приёма одного и того же кода. То есть в варианты пробиты коды "кот", "котик", "котейка", "котяра", и любой из них будет принят, но отображен будет именно тот, который автор посчитает нужным показать.
Статья написана на скорую руку, будет добавляться информация, но это основные вещи.
|
|
|
|