🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#112) "Футбольный МШ. Часть 2. [Гибкий старт]"
командная игра,
05.02.2025 / 13:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: GrafiN, Ловлю
Участие: 1 000 en usd
(#115) "Игра"
командная игра,
07.07.2025 / 16:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Camikadze, Бессонница, Laz454
Участие: бесплатное
(#116) "Жаркое лето"
одиночная игра,
23.08.2025 / 09:00:00
Игра: Мокрые войны
Автор: Camikadze
Участие: 200 руб.
(#119) "В Пупырь Ежа через Блям"
командная игра,
24.08.2025 / 13:00:00
Игра: Точки
Автор: Camikadze
Участие: 500 руб.
(#121) "У ТАГАНА ЕСТЬ РОГА [Чемпионат пешеходных игр 2025. Игра 5]"
командная игра,
06.09.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Автор: Camikadze
Участие: 3 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://rnd.en.cx/ (владелец домена: GrafiN) Показать аватары
Модераторы форума: GrafiN
На страницу: 
1  2

Фотоохота: взгляд изнутри.

Версия для печати
Автор: Капитан Барракуда™  
Опубликована: 3 декабря 2008 г.
Публикация прочитана: 391 466 раз

Если вы думаете что фотоохота – это понятие само по себе классическое, то смею Вас разубедить – это не совсем так. В настоящие время, трудами en-щиков разных стран, фотоохота претерпела такие метаморфозы, что просто диву даешься.


В этой статье мы попробуем рассмотреть хотя бы несколько основных форматов фотоохот, которые активно проводятся на движке «Фотоохота ENCOUNTER», а так же попробуем ответить на несколько вопросов, которые возникают практически у каждого начинающего фотоохотника.


Начнём мы, пожалуй, с форматов фотоохот:


«Классическая»: Здесь всё просто. Даётся несколько заданий – это могут быть слова, определения, части речи, строчки из песен и стихов, определения, словосочетания, в общем, все что угодно. Задача игроков – сделать фотографии, которые соответствовали бы, на их взгляд, духу задания. Для этого они могут использовать любые приёмы – фотографировать «случайные кадры» или делать постановочные снимки. Разрешено практически всё, кроме использования снимков других авторов, фотографий скаченных в Интернете, или фотографий из своих личных архивов, сделанных не для этой игры.


Например: Весенний Трам-пам-пам


Задание "Голубой."

Голубой


или Магия Цифр


Задание "12+1"

12+1



«Репортажная игра»: В играх такого типа основным принципом служит именно «охота за кадром», она подразумевает под собой реальные, а не постановочные кадры: обычная городская жизнь, будни, случайные прохожие, люди на улице, в транспорте и т.д. То есть - никакой инсценировки, искусственных декораций, и друзей - "актёров". Фотография должна быть естественной. Постановочные кадры в такой игре строго запрещены.


Например: Фото-момENт #2. Поехали!


Задание "Жук в муравейнике"

Жук в муравейнике



«Постановочная игра»: Такой тип игр является прямо противоположным «Репортажке». Здесь во главу угла ставятся спецэффекты, антураж, выставленный свет, декорации и т.д. В заданиях четко указывается, что именно должно быть в кадре. Отличие такого рода игр от «Фотоэкстрима» заключается в том, что в этих играх важна не скорость, а качество исполнения поставленных условий. То есть в заданиях очень конкретно сказано, что нужно фотографировать, но при этом судьи будут оценивать не по каждому критерию отдельно, а по общему впечатлению от каждого из снимков.


Например: Deja vu


Задание «Дискобол»

Обязательные условия: В помещении для игры в боулинг, на игровой позиции перед дорожкой, расположен мужчина в позе, идентичной скульптуре Мирона «Дискобол». Поза мужчины должна полностью совпадать с изображением скульптуры, учитывая: поворот/наклон корпуса, поворот/наклон головы, положение ног и рук. На мужчине трусы или плавки. Тело, лицо, волосы и одежда мужчины полностью покрыты равномерным, однородным и плотным слоем белой/серой/серебряной/бронзовой краски по принципу «живой скульптуры".


Дискобол



«Фото репродукция»: Во многом такая игра сходна с «Постановочной», но основное её отличие заключается в том, что в качестве заданий даются картины известных художников, кадры из кинофильмов и т.д. Игрокам необходимо воспроизвести предложенную картинку и запечатлеть её на фотоаппарат.


Например: Реконструкции и Визуализации


Задание «Бесконечная реконструкция»

Нужно было повторить вот такой снимок:


флагфлаг



или Фото-охота "Репродукция"


Задание «Илья Репин "Бурлаки на Волге"»

флагфлаг





«Тематическая игра»: Большой популярностью пользуются тематические игры. В основу заданий ложатся какие-нибудь фильмы, литературные произведения, исторические события и т.д., то есть вещи и понятия которые хорошо известны практически всем. В задачу игроков входит сделать такие фотографии, которые полностью бы соответствовали и передавали бы в себе антураж и атмосферу в духе предложенного задания.
Например: Сквозь глубину веков


Задание «Великая депрессия»

Великая депрессия


Если Вы становитесь автором такой игры впервые и не хотите технического провала - то лучше взять консультацию об её создании и оформлении у тех авторов, кто уже проводил, и не неоднократно, игры формата "Фотоохота".

Игры, проводимые на движке фотоохоты:


«Комментаторская игра»: Игроки получают обычные фотографии, и придумывают к ним такой комментарий, что фотография становится смешной! Дальше вам нужно свой комментарий, любым вам известным методом, написать в любом графическом редакторе и загрузить в движке фотоохоты.


Например: КоммENтатор: Почувствуй себя юмористом!


Задание «im»

imim


или КоммENтатор: Рассмеши мENя!


флагфлаг




«Стопкадр-охота»: В чем-то похожая на «Комментаторскую игру», но со своими особенностями. «Стоп кадр» - виртуальная игра на поиск интересных кадров в известнейших кинофильмах, и их необычную интерпретацию. Задача игроков: найти фильмы, вырезать из каждого по кадру, дать каждому кадру название и закачать кадры в движок до окончания игры. В данной игре требуется сделать по одной веселой композиции (кадр + название) к каждому фильму. Чем смешнее будет ваша композиция, тем выше ваши шансы на победу.


Например: Стопкадр-охота: Остановите, мне смEшNо!


Задание «Перл-Харбор»

Перл-Харбор

Комментарий авторов: Школа ремонта. - Итак объясняю для особо одаренных. Сейчас у нас глобальная перестановка на корабле! Обязательно повесить якорь выше спасательного круга, потому что это тупо прикольно! Торпеды надо выкрасить в розовый цвет - это гламурненько. Пушку надо перенести с кормы на правый борт, потому что она здесь не смотрится, вместо нее мы поставим скульптуру! - А ты Якубович в кепке морду-то не криви, а то высадим тебя на поле чудес...


«ФотоШоп» или «ФотоЖаба»: Участникам даётся исходная фотография и задание. Исходная фотография загружается в графический редактор (например «Фотошоп») и там преображается до неузнаваемости. В задании может быть сказано, что именно из исходного снимка должно быть на фотографии, а может и не быть. Портить оригинальную фотографию можно в любом графическом редакторе. Главное, чтобы получившаяся работа содержала элементы оригинала.


Например: Если бы День Рождения был 1 апреля...


флагфлаг


или PhotoЖАБА


флагфлаг




«ФотоМокруха»: Не обойдём вниманием ещё один необычный формат фото игр – гибрид «Фотоохоты» и «Мокрых Войн». Игра идёт несколько дней, за которые вам нужно успеть "снять" каждого участника этой игры, и чем ближе будет сделана фотография жертвы - тем больше баллов при судействе вы за неё получите. Автор этой идеи Edelweiss, но впервые её провели на Минском домене.


Например: ФотоМокруха (новый формат!)


Кого-то даже спящим "замочили"

флаг




Если Вы решите воспользоваться идеями о проведении подобных игр на своём домене, то рекомендуем Вам предварительно проконсультировать у тех авторов кто, это уже делал игры подобного формата.


Дополнительная или подтверждающая фотография:


Для того, что у судий не возникло сомнений в том, что эти работы сделаны игроком непосредственно для этой игры, используется дополнительная или подтверждающая фотография. Подробно и с примерами, о дополнительных снимках, вы можете ознакомиться вот по этой ссылке

Так же, в качестве аналогов прозрачной поверхности с PIN-кодом игры, для подтверждающих снимков можно использовать:

Предметы (красный мяч, стул, строительная каска, валенок и т.д.).

Людей (например, обязательное присутствие на всех снимках одного и того же человека).

Жест пальцами (например «козу» - кулак с отогнутыми мизинцем и указательным пальцем).


«Табу» или нежелательные темы на фотоохотах:


Есть определённые темы, присутствие которых на фотографиях игроков в 99 случаев из 100, приводит к тому, что большинство судий поставят за них очень низкий балл. В список таких тем входят: насилие, наркомания, суицид, кладбища, туалет, секс, рвота, гомосексуализм и т.д. Резкое негативное отношение судий объясняется по трём пунктам:

а) такие работы просто не приятно видеть;

б) подобного рода фотографии можно увидеть практически на каждой игре и они просто набили оскомину;

в) как правило, такие работы не отличаются хорошим качеством технического исполнения.

Можно понять игроков. Иногда хочется сделать что-то оригинальное, что бы всех поразить полётом своей фантазии. Но какова вероятность того, что судьи оценят всю полноту вашей задумки? Вот и решают делать то, что было бы понятно всем. К сожалению, это очень большое заблуждение. В судьях, как правило, сидят люди эрудированные, знакомые с техникой фотографии, и имеющие хороший вкус. Так что не стоит бояться сделать что-нибудь креативное и оригинальное, но и забывайте, что всему должен быть предел. Со временем вы найдёте свою «золотую середину».

Но, из всего вышесказанного есть исключение - специальные игры. То есть темой таких игр как раз и являются "запретные плоды". Так что, любителям этого дела, есть, где развернутся. И фотографии у них получаются отличные.


Например: Секс


Задание «Секс»

секс


Ограничения на фотоохотах:


В первое время, на участии в фотоохотах, некоторые игроки и команды наловчились зарабатывать себе очки практически даром. Они выбирали игру, в которой участвовало менее 10 команд, и загружали несколько фотографий (2 – 3 шт.), как правило, выполненных весьма посредственно. Таким образом, они получали низкий балл, но всё равно попадали в ТОП 10, и получали очки за участие в данной игре.

В недавнее время, для предотвращения подобного безобразия, в движок игры внесли обновление: если игрок (или команда) не загрузила фотографии ко ВСЕМ заданиям в этой игре, они автоматически не попадают в ТОП 10, не получают очки, и не могут поставить оценку за игру. В их послужном списке будет значиться что игрок (или команда) не дошёл (ли) до финиша.

Помните это, если не хотите попасть впросак и остаться за бортом игры по причине того, что не успели сделать или загрузить одну единственную фотографию.


О судействе на фотоохотах:


Как правило, автор игры старается привлечь к судейству на своей игре как можно больше людей, у каждого из которых была бы своя система ценностей и свои любимые моменты в фотографиях, свой собственный вкус и стиль. Один судья очень ценит юмор, другой креатив, третий техническую сторону исполнение фотографии, и т.д. Делается это для того, что бы каждая работа участников игры была оценена по максимуму её достоинств. Ведь что есть судейство одного человека – субъективное мнение. А вот усреднённый показатель судейства нескольких человек уже можно назвать мнением максимально приближенным к объективному.

К сожалению, в последние время очень часто можно увидеть, что игроки фотоохоты, в конце игры, начинают резко снижать свою оценку автору игры, за то, что судьи поставили низкий балл за их фотографии. Правильно они поступают в таком случае или нет, мы обсуждать не будем. Но попробуем дать несколько советов, что бы подобные ситуации возникали как можно реже.

1) Игрокам следует внимательно ознакомиться с судейским составом до игры. Если в него входят люди, судейство которых вам не нравится, лучше не участвовать в этой игре или попробовать обсудить эту ситуацию с автором игры в личной переписке, но не на форуме в обсуждении игры.

2) Если в состав судейской бригады входят люди, которые судят в первый раз, или лично вы (или ваша команда) с их судейством ещё не знакомы, то было бы очень полезно связаться с автором игры или с ними лично по en-почте. И узнать, что нравится этим судьям в фотографиях, а что нет. Это избавит Вас от множества не приятных ситуаций. По этой же самой причине автору игры рекомендуется представлять состав судейской бригады в описании игры, и давать маленькое резюме на каждого из судей.

3) Игрокам следует помнить, что автор игры не виноват, если судьи низко оценили их фотографии. Автор игры – это тот человек, который создал игру, придумал сценарий и задания, пригласил участников и судей. И в конце игры Вам предлагается поставить оценку автору именно за эту проделанную работу. Не стоит забывать, что автор игры и судейская бригада – это абсолютно разные люди.

И если Вам не понравилось судейство на данной игре, то воспользуйтесь пунктами 1 и 2. Низкой оценкой Индекса Качества игры, Вы не заставите судей поставить баллы за Ваши фотографии выше. Такие поступки приводят к тому, что автор вряд ли пригласит Вас на следующую игру, ИК у этого автора станет ниже, и участники следующей его игры получат меньше очков за участие. Не говоря уже о подпорченном настроении у всех участников конфликта.




Мы искренне надеемся, что эта статья поможет Вам как в участии, так и в организации интересных игр на движке «Фотоохоты»



<<< Свернуть публикацию
Лейтенант
Мальчик
(
M34
)
[ 03.10.2008 1:07:19 (UTC +3), borisov.en.cx ]  
Есть определённые темы, присутствие которых на фотографиях игроков в 99 случаев из 100, приводит к тому, что большинство судий поставят за них очень низкий балл. В список таких тем входят: насилие, наркомания, суицид, кладбища, туалет, секс, рвота, гомосексуализм и т.д.
Вот за этот абзац хочется усомниться в адекватности автора публикации.
Если некоторые судьи, как и автор статьи, страдают отсутствием чувства юмора, ханжеством, гомофобией или неумением ценить темную эстетику это их личное горе. Не перевелись еще нормальные судьи, хвала Аллаху.
Из реально задолбавших сюжетов могу отметить световое графити, хоум_порно без претензии на художественность и вообще баяны по жизни (а не в рамках ФО). Не слушайте автора статьи, не загоняйте себя в какие-то рамки.

А на счет того, что изменения в движке делают теперь нефинишировавшими тех, кто не залил хотя-бы одну фотографию:
1. Тем, кто заливает фигню ни что не мешает залить еще столько-же фигни, чтобы отметиться на каждом задании.
2. Тем, кто хочет залить хорошие снимки теперь прийдется заливать фигню на то, на что не хватило фантазии/времени/фотографического таланта.
Так что этим решением админы не только не улучшили ситуацию, но и усугубили ее.
Хао.
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 03.10.2008 1:40:39 (UTC +3), art.en.cx ]  
Kaydan: Вот за этот абзац хочется усомниться в адекватности автора публикации.
Если некоторые судьи, как и автор статьи, страдают отсутствием чувства юмора, ханжеством, гомофобией или неумением ценить темную эстетику это их личное горе. Не перевелись еще нормальные судьи, хвала Аллаху.

Настоятельно рекомендую прочитать статью ещё раз (хотя бы этот абзац).
Если после этого ты по прежнему будешь, уверен, что там говорится об "отсутствии чувства юмора, ханжестве, гомофобии или неумении ценить темную эстетику", а так же имеются попытки "загнать игроков в какие-то рамки" - то мы все ничего не понимаем, а ты умный человечище

Kaydan: А насчет того, что изменения в движке делают теперь не финишировавшими тех, кто не залил хотя бы одну фотографию:


Решение с одной стороны, согласен, спорное. Но:
1. Сейчас все фотоохоты идут, как правило, около недели. Тогда как раньше продолжительность их занимала не более 2-3 дней. Так что времени у команд для исполнения своих замыслов более чем достаточно.
2. "Тем, кто заливает фигню ни что не мешает залить еще столько-же фигни, чтобы отметиться на каждом задании." - Ни кто не мешает этого сделать. И некоторые так и поступают. Только авторы игры (опять же в последние время) стали со спокойной душой дисквалифицировать таких талантов.
3. "Тем, кто хочет залить хорошие снимки теперь придется заливать фигню на то, на что не хватило фантазии/времени/фотографического таланта." - тем, кто хочет залить хорошие снимки, но не может сделать этого, в силах помешать только ряд обстоятельств, таких как:

- отсутствие хороших снимков
- отсутствие фантазии
- отсутствие времени

Хочу заметить - ни в одном из этих пунктов вины автора игры нет.

Если вы понимаете что не в силах сделать и придумать хорошие фотографии - за чем тогда играть и ссылаться на то, что вы бы могли лучше, только времени не хватило... Команда должна планировать предстоящую игру: подготовить аппаратуру, собрать реквизит, который может понадобиться, распределить обязанности и т.д.

И, как правило, на 1 такую команду приходится 5 команд, которые все успевают сфотографировать, загрузить в движок, и работы их достойны восхищения.

А те команды, которые реально не успели залить свои работы - как правило, соглашаются с тем, что это их косяк.

А если команда хотела заработать очки на халяву - вот тут то и начинаются упрёки и стенания в адрес нехороших админов, которые им всё малину испоганили.

ИМХО
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 08.10.2008 16:18:52 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
спасибо большое за такую можно сказать разжеванную ифнормацию обо всех видах фотоигр!
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 08.10.2008 23:27:17 (UTC +3), art.en.cx ]  
ryuuzaki: спасибо большое за такую можно сказать разжеванную ифнормацию обо всех видах фотоигр!

не за что, надеемся, что пригодится
Лейтенант
Мальчик
 Xopc
(
)
Аттестат
[ 14.10.2008 23:25:07 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Я конечно извиняюсь, но...


Вторая фотография принадлежит Сhema Madoz кстати в ту игру dimba явно черпал вдохновение у этого фотографа

Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 17.10.2008 12:18:17 (UTC +3), art.en.cx ]  
2 Хорс: Я знаю, об этом на той игре очень долго говорилось. И вопрос об использовании чужих идей, как в написаниях заданий, так и в повторении чужих идей снимков, сам по себе очень трудный и требующий обсуждения. Но я всего лишь привёл примеры к играм, а не писал статью о плагиате

Но, если интересует моё мнение, то могу сказать: на мой взгляд, в правила фотоохоты можно добавить такой пункт как запрет на использование (повторения) чужих (авторских) работ. Но: где вероятность того, что все судьи смогут определить в каждой фото - является ли она результатом умственного (или любого другого) труда именно этого игрока encountera, или же он повторил фото какого-либо другого человека?. И главное: где проходит линия интеллектуальной собственности? Мы не можем....уф, тут наверное не просто ответ следует писать, а ещё одну статью)
Капитан
Мальчик
 Max
Аттестат
[ 05.12.2008 23:15:13 (UTC +3), perm.en.cx ]  
Картинку с часами не видно!
https://virtgames.en.cx/data/games/5974/clok.jpg
Старший сержант
Мальчик
Аттестат
[ 01.03.2009 15:31:08 (UTC +3), siberia.en.cx ]  
Спасибо всем за описание,и подробный рассказ о игре и правилах,это как раз для нас начинающих,много полезной информации,и примеров,все понятно,доступно и ясно.ВСЕМ СПАСИБО!!!
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 04.05.2009 18:05:53 (UTC +3), ufa.en.cx ]  
Оказывается у нас далеко не в полной картине проявляется Энкаунтер..
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 05.10.2009 11:24:52 (UTC +3), tynda.en.cx ]  
Вопрос по поводу обработки фотографий движком.
После обработки исходное фото сильно теряет в качестве!
Подскажите пожалуйста, фото с какими параметрами (разрешение/цвет) лучше загружать в движок фотоохоты?
Старший лейтенант
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 03.11.2009 14:51:32 (UTC +3), art.en.cx ]  
ZaLex, ты бы с этим вопросом обращался не в публикацию годичной давности, а спросил бы в личке. мы бы тебе всё доходчиво объяснили.))
На страницу: 
1  2
26.12.2024 22:23:32
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©