EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#112) "Футбольный МШ. Часть 2. [Гибкий старт]"
командная игра,
05.05.2025 / 13:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: GrafiN, Ловлю
Участие: 1 000 en usd
(#115) "Игра"
командная игра,
07.07.2025 / 16:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Camikadze, Бессонница, Laz454
Участие: бесплатное
(#116) "Жаркое лето"
одиночная игра,
23.08.2025 / 09:00:00
Игра: Мокрые войны
Автор: Camikadze
Участие: 200 руб.
(#121) "У ТАГАНА ЕСТЬ РОГА [Чемпионат пешеходных игр 2025. Игра 5]"
командная игра,
06.09.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Автор: Camikadze
Участие: 3 000 руб.
(#124) "МШ"
командная игра,
26.01.2026 / 22:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: GrafiN
Участие: 1 000 en usd
RSS 2.0
Домен: https://rnd.en.cx/ (владелец домена: GrafiN) Показать аватары
Модераторы форума: GrafiN

Идея подсказок

25.01.2008 19:36:34 / 3 сообщения / автор темы stq .

Лейтенант
 stq
(
)
[ 25.01.2008 19:36:34 (UTC +3), tm.en.cx ]  
Пришла на ум такая идея: мы всегда делаем игры со сливными подсказками через 80-90 минут. В подсказках просто сливался код уровня. Так вот что я предлагаю - добавить ещё один отдельный тип подсказки - сливная, которая бы автоматически перекидывала команду на другой левел по истечении заданного времени. У нас очень часто у команд или глюк с инетом, или сливная подсказка не дописывается как то или прочие проблемы, оргам приходится начислять бонусное время за верное и не очень... Очень много висяков в виртуальных играх, которые или не явились или почитали первый левел и не стали играть. Сделать чтобы если допустим половина уровней по сливу-автомату, то вписывать как "не дошёл до финиша" или 5 последних заданий допустим если по сливу-автомату то не финишировал. У кого какое мнение?
Полковник
Мальчик
 lern
(
)
Аттестат
[ 25.01.2008 21:08:51 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
Не знаю... Определять статус "не дошёл до финиша" и т. п. по данному критерию не особо правильно. Также, по-моему, такой тип подсказок если и нужен, то только в играх формата "СХватка". На виртуалках они наоборот мешают. Вот пример: я начал играть, отыграл 5 уровней из 10, мне надо срочно уйти. Ушел, но знаю, что приду и доиграю, хоть и в 10ку не попаду... А так я пришел и мало того, что не поиграл, так еще и надпись повесили а-ля "не дошёл до финиша".
Лейтенант
Мальчик
 ISV
(
)
Аттестат
[ 26.01.2008 12:36:18 (UTC +3), org.en.cx ]  
lern, +1. IMHO, автослив вообще не нужен. Мало ли какие ситуации бывают на играх - потом сложно будет определить реальное начало следующего уровня для команды после какого-нть форсмажора.
Кроме того, та же мини-опера или wap-версия не поддерживает счетчик с автообновлением страницы. Что толку от автослива, если игроки все равно не увидят сразу задание?

Для ввода слива всегда есть штаб. Не лучше ли разобраться в штабе с инетом, чем городить кривости здесь в движке?
05.04.2025 7:40:15
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©