EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#114) "Рекламный анонс одиночного тотализатора ЕВРО-2024"
командная игра,
14.06.2024 / 22:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: GrafiN
Участие: бесплатное
(#112) "Футбольный МШ. Часть 2. [Гибкий старт]"
командная игра,
05.02.2025 / 13:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: GrafiN, Ловлю
Участие: 1 000 en usd
RSS 2.0
Домен: https://rnd.en.cx/ (владелец домена: GrafiN) Показать аватары
Модераторы форума: GrafiN
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

Пожелания по развитию и улучшению программного комплекса

07.06.2012 11:48:16 / 148 сообщений / автор темы =13-й Игрок= .

Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 19.06.2013 3:02:46 (UTC +3), komi.en.cx ]  
не знаю писали ли, но: пока цивилизованный мир давно уже пользуется флеш-загрузчиком фотографий, мы как доисторические люди до сих пор тыкаем вставить по одной! особенно это "радует" при загрузке фотоотчетов с игры, где у меня обычно около сотни снимков.
Подполковник
Мальчик
Аттестат
[ 19.06.2013 9:41:32 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
URАN: не знаю писали ли, но: пока цивилизованный мир давно уже пользуется флеш-загрузчиком фотографий, мы как доисторические люди до сих пор тыкаем вставить по одной! особенно это "радует" при загрузке фотоотчетов с игры, где у меня обычно около сотни снимков.

Плюсану. Очень неудобно грузить по одной фотографии.

И сделайте наконец фиксированной форму ввода ответа.
Полковник
(
)
[ 19.06.2013 10:07:50 (UTC +3), murmansk.en.cx ]  
есть такое дело. Хочется развития хотя бы в данном направлении:)
Подполковник
Мальчик
 Shin
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 19.06.2013 11:00:23 (UTC +3), kzn.en.cx ]  
Писал в оргштабе и тишина((( Продублирую сдесь.
Такая ситуация, в Мокрых войнах
последовательность киллеров и жертв
выставляется либо в ручную либо в
порядке принятия участников в игру. Кто
то работает вместе, кто то живет в
соседних квартирах. Предложение сделать
случайную последовательность! Так как автор игры всех не знает, да и не должен знать что они братья или друзья!!! А вопросы к автору игры возникают что вот ты этому поставил легкую жертву, этому сложную((( А была бы случайная последовательность вопросов бы небыло!!!
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 19.06.2013 11:08:12 (UTC +3), en.cx ]  
Shin: Писал в оргштабе и тишина((( Продублирую сдесь.
Такая ситуация, в Мокрых войнах
последовательность киллеров и жертв
выставляется либо в ручную либо в
порядке принятия участников в игру. Кто
то работает вместе, кто то живет в
соседних квартирах. Предложение сделать
случайную последовательность! Так как автор игры всех не знает, да и не должен знать что они братья или друзья!!! А вопросы к автору игры возникают что вот ты этому поставил легкую жертву, этому сложную((( А была бы случайная последовательность вопросов бы небыло!!!
зделай штурмовую
Капитан
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 19.06.2013 11:09:58 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
Shin: Так как автор игры всех не знает, да и не должен знать что они братья или друзья!!!
Наверное должен.
А не судьба автору посмотреть досье игроков? узнать кто с кем знаком? и уже руководствуясь инфой рапределить равномерно. При случайной последовательности может быть гараздо больше вопросов к автору, ибо он показывает свое похеристическое отношение к игре.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.06.2013 12:00:29 (UTC +3), 126.en.cx ]  
Batleby-бред. ни кто ни кому ничего не должен.
Жуй+
Подполковник
Мальчик
 Shin
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 19.06.2013 12:18:50 (UTC +3), kzn.en.cx ]  
31 человек, из них я знаю 10) многие за день до игры подали заявки. Я не считаю что должен каждого изучать и анализировать!
Подполковник
Мальчик
 Shin
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 19.06.2013 12:19:53 (UTC +3), kzn.en.cx ]  
Например братья играют или муж с женой, при штурме им не интересно((((
Генерал-полковник
(
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 19.06.2013 12:20:20 (UTC +3), oskemen.en.cx ]  
Shin: 31 человек, из них я знаю 10) многие за день до игры подали заявки. Я не считаю что должен каждого изучать и анализировать!
ПРИНЦ: ни кто ни кому ничего не должен.
Ведь на создание МВ и так уходит поболе, чем на СХ, а тут ещё и такие трудности=)
Подполковник
Мальчик
Аттестат
[ 19.06.2013 12:22:56 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Вообще, есть много предложений по дальнейшей эволюции движка "Схватки", но не знаю кому писать в АС.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.06.2013 12:38:37 (UTC +3), 126.en.cx ]  
йожЫщек, пиши айру, там внизе самом есть сцыль)))
Подполковник
Мальчик
Аттестат
[ 19.06.2013 12:42:27 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Не думаю, что Женя этими вещами занимается. Хотелось бы пообщаться с теми, кто компетентен в этом вопросе.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.06.2013 12:47:09 (UTC +3), 126.en.cx ]  
женя ща и чтец и жнец и на дуде игрец. ибо некому более. пиши, ёш, пиши)))
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 19.06.2013 12:57:59 (UTC +3), en.cx ]  
Толку писать, все знают что если в сх добавить функционал викторины и возможность не ленейного сюжета, можно будит писать кипятком
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 19.06.2013 12:59:54 (UTC +3), en.cx ]  
Еслиб слелали так как все хотят яб и 60 баксов за анонс отдал, думаю некоторые авторы и 100 готовые платить, за расширенные вариант сх, с блекджеком и шлюшками
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 19.06.2013 13:00:15 (UTC +3), 62.en.cx ]  
}i{YI{: Толку писать, все знают что если в сх добавить функционал викторины и возможность не ленейного сюжета, можно будит писать кипятком
угу
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 19.06.2013 13:04:35 (UTC +3), en.cx ]  
Евгений, мы знаем что вы читаете форум, знаем что это технически трудно реализуемо. Но веть есть варианты, чтоб наши мольбы сбылись! Что для этого нужно: коллективное писмо, али скинутся бабасом на бонусы программерам?
Подполковник
Мальчик
Аттестат
[ 19.06.2013 13:41:34 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Эволюция движка "Схватки", как кислород для подводников, жизненно необходима.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.06.2013 13:49:51 (UTC +3), kovrov.en.cx ]  
umansky.nikolai: Эволюция движка "Схватки", как кислород для подводников, жизненно необходима.
полностью присоединяюсь
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
14.06.2024 17:42:38
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©